DataLife Engine > Обзоры ПК игр > Обзор (рецензия) игры Alone in the Dark
Обзор (рецензия) игры Alone in the Dark31-07-2010, 03:09. Разместил: Gua |
|
Жанр: Action / 3D / Survival Horror / 3rd Person Год выхода: 2008 Разработчик: Eden Games Платформа: Персональный Компьютер / Xbox 360 / PS3 / PS2 / Wii Автор рецензии: Андрей "Gua" Коротенко
Первая игра в франчайзе Alone in the Dark вышла в 1992-ом году, эта игра считается родоначальником жанра survival horror. Позже Alone in the Dark обзавелась несколькими продолжениями, с последним из которых мы сегодня ознакомимся. Кстати, довольно странно, что это продолжение называется точно так же как и оригинал, я конечно понимаю, перезапуск франчайза и все такое, но могли бы добавить хоть что-то к названию, что бы банально не было путаницы.
Предыстории в игре как таковой нет, мы играем за персонажа из первой части игры, что само по себе довольно странно, так как события первой части игры разворачивались в начале прошлого века. Главный герой просыпается в отеле, где его окружают незнакомые люди, при этом он совершенно ничего не помнит о своем прошлом. Чуть позже в отеле начинают происходить странные вещи.
Уже после прохождения первого левела складывается впечатление, что мы играем в Call of duty в жанре survival horror, вокруг постоянно, что-то происходит: что-то взрывается, что-то рушится. Игра на самом деле очень зрелищная и кинематографичная, чего только стоит поездка на такси во время разрушения Нью-йорка.
Правда при этом назвать игру представителем классического survival horror тяжеловато, ибо мне она показалась совершенно не страшной. Происходящее на экране чаще напоминает какой-то экшн, а то и вовсе фильм катастрофу.
Отдельного внимания заслуживает интерфейс в игре. Разработчики пошли по пути минимизации элементов HUD’а. Большую часть времени у игрока вообще отсутствует какая-либо информация на экране, то есть в игре нету счетчика здоровья, нету счетчика пуль. Мини-карта появляется только на определенных локациях. При этом, разработчики сделали очень зрелищный и реалистичный инвентарь, правда, на мой взгляд, не очень удобный. Позже, в игре у игрока появляется смартфон, интерфейс которого уже больше походит на классический игровой интерфейс. В смартфоне, можно увидеть текущею миссию, посмотреть на карту, почитать сообщения.
В игре есть вид как от третьего лица, так и от первого, за что я очень благодарен разработчикам, ведь я являюсь поклонником игр от первого лица, но игроку не просто дали возможность выбора вида. Оба вида раскрывают различные возможности предметов. К примеру, огнетушитель от первого лица можно использовать по прямому назначению, от третьего лица его можно использовать как большой тупой предмет для борьбы или выбивания дверей. С некоторыми предметами вообще отсутствует возможность включить вид от первого лица. Потому походу игры обязательно придется использовать как вид от первого лица, так и от третьего.
Управление в игре не очень удобное, не буду долго про него рассказывать, для примера скажу лишь, что для того что бы спрыгивать с веревки надо нажать клавишу Prt Scr. Неудобство работы с интерфейсом, так же связано с не самым удобным управлением, к примеру, для работы с инвентарем, тут нам приходится использовать не только мышку, но и несколько клавиш на клавиатуре.
Картинка в игре достаточно приятная, кроме хорошей работы художников, в кадре присутствуют достаточно неплохие эффекты и проделана просто огромнейшая работа с освещением, музыка и звуковое оформление игры так же радуют. Кстати, русская локализация мне понравилась даже больше оригинала. Сюжет в игре написан не для галочки, но особо увлекательным назвать его тяжело. Основным инструментом подачи сюжета, являются достаточно хорошие кат. сцены на движке.
страница: 1 2
А теперь перейдем, к самому интересному, а именно к геймплею. На мой взгляд, здесь разработчики выложились на все сто. Начнем с того, что у врагов в этой игре достаточно неплохой интеллект. Они довольно умело уворачиваются от пуль, если вы находитесь в машине, могут выломать дверь и выкинуть вас из нее или просто выбить стекло и дать вам по репе. Так же враги умеют ломать двери и швырять различные предметы. Довольно забавно наблюдать, когда враги понимают, что вы представляете для них серьезную угрозу и вместо того что бы нападать на вас, начинают от вас убегать.
Но основной интерес от боя с врагами заключается не в их интеллекте, а в том, что сам процесс борьбы с врагом, наконец-то сделали интересным. Теперь к этому процессу надо подходить с воображением и использовать всю свою смекалку. Дело в том, что убить врага обычными пулями или холодным оружием в этой игре не получится, окончательно убить противника можно только огнем, а это открывает в прямом смысле десятки способов уничтожения. При этом бои остаются интересными, так как в игре все очень хорошо сбалансировано. Для борьбы вы можете использовать элементы окружения, то есть к примеру вы можете взять стул, поджечь его подержав над огнем или любым другим способом, а потом швырнуть его во врага, или взять огнетушитель, огреть по башке врага, а потом затащить его тело в огонь.
В игре можно совершенно по-разному использовать различные предметы. Например, вы можете взять антисептик и полечить свои раны, а можете взять в другую руку зажигалку и использовать баллончик с антисептиком как маленький огнемет. Соединяя различные предметы, можно получить очень интересные вещи. Самое банальное, что вы можете и будете делать, это использовать бутылку с горючей смесью, тряпку и зажигалку, для создания коктейля Молотова. В игре действительно приятно находить все новые и новые возможности для использования старых предметов и элементов окружения.
Интересная боевка не единственное достоинство геймплея . Большую часть игрового времени будет занимать решение небольших головоломок. Сразу хочу сказать, что игра использует физический движок havoc, тот самый, который использовался в Half-Life 2 и тут разработчики воспользовались им на полную, особенно для построения головоломок. Все головоломки в игре необычайно логичны, при этом они являются не слижком сложными и не слижком легкими, потому их решение доставляет огромное удовольствие, тем более, что некоторые головоломки имеют несколько вариантов решений. В общем, за реализацию игровых головоломок однозначно я даю оценку "отлично". Есть в игре и различные мини-игры. В целом в игре собранно просто огромнейшее количество отличных идей.
Говоря о геймплее игры, я не могу не упомянуть один интересный факт. Дело в том, что в первой половине игры, игрок идет по абсолютно линейному игровому миру. Во второй же части, игрок получает абсолютную свободу перемещения. К сожалению, в игре не обошлось без багов, но все они не критичные и все они связаны с физикой.
Итог: Учитывая все вышесказанное, я должен был бы поставить игре отлично или, как минимум, хорошо, но я могу дать только неплохо. Мне тяжело сказать почему. Несмотря на все достоинства игры, играть почему-то порой становилось скучновато. Возможно, плохое управление мешало погрузится в игру, возможно история была недостаточно увлекательна, честно говоря, я не знаю. Тем не менее, любителям жанра, настоятельно рекомендую ее к ознакомлению.
Оценка автора: Неплохо
Геймплей
страница: 1 2
Вернуться назад |