DataLife Engine > Обзоры ПК игр > Обзор (рецензия) игры Mass Effect

Обзор (рецензия) игры Mass Effect


31-07-2010, 04:16. Разместил: Gua

Mass Effect (screenshot 1)  Mass Effect (screenshot 2)  Mass Effect (screenshot 3)

 

Жанр: RPG (Rogue / Action) / 3D / 3rd Person
Год выхода: 2008
Разработчик: Bioware
ПлатформаПерсональный Компьютер (Windows) / XBOX 360 

Автор рецензии: Андрей "Gua" Коротенко

 

 

Перед тем как приступить к обзору Mass Effect, мне хотелось бы рассказать о своем настрое, с которым я начинал играть. Я не являюсь любителем космической фантастики, то есть мне никогда не нравились сериалы типа Star Tack или Babylon 5, мне нравится фантастика другого рода. Поиграть в игру я решил исключительно из-за высоких оценок прессы, плюс хотелось взглянуть на симбиоз РПГ и шутера. Вообще то, высокие оценки официальной прессы довольно часто не соответствуют действительности, потому я был уверен, что включу игру, побегаю пару левелов и удалю, но в итоге прошел всю игру. В общем, переходим к обзору.

 

Как я уже говорил, Mass Effect является помесью РПГ и шутера от третьего лица. Действия игры разворачиваются в далеком будущем. Текст в начале игры повествует о том, что человечество отыскало инопланетную технологию, которая позволила путешествовать по всей галактике, такие же технологии нашли и другие расы. После войны первого контакта, люди подписали мир с большинством инопланетных рас, так же у людей появилось свои представители в Альянсе. Альянс - это нечто вроде галактического НАТО. Игра начинается с того, что главного героя отправляют на секретную миссию на лучшем корабле флотилии Альянса.

 

Уже в начале игры, игрока встречает отличное музыкальное сопровождение, на самом деле, оно настолько хорошее, что папка с саундреком уже лежит на моем iPod. Так же, в самом начале игры, придется очень много разговорить с различными npc. Если вы надумаете играть в Mass Effect вы должны осознавать, что диалоги занимают чуть ли не половину игрового процесса, но это не абсолютно не напрягает, диалоги в игре прописаны очень хорошо.

 

Самое большое достоинство игры, я, к сожалению, не смогу ни описать, не показать, речь идет об отличном сюжете. В сюжете игры присутствуют проработанные персонажи, детально продуманная и интересная игровая вселенная. Сюжет интересен и логичен от начала и до самого конца, и это все при том, что я не поклонник космической фантастики.

 

Про сюжет мне сказать нечего, ибо я не хочу спойлерить. Персонажи в игре проработаны, как писателями, так и художниками, единственное чего им определенно нехватает, так это более детальных лицевых анимаций, так же в игре довольно слабенький генератор лиц. Это чувствуется и при создании персонажа в начале игры, и в самой игре. Заметно, что лица главных персонажей были смоделированы вручную, вторичные же персонажи явно были сделаны этим генератором из-за чего в игре довольно часто встречаются персонажи с похожими лицами.

 

Локализация в игре, просто отменная, что, в принципе, не удивительно, так как для локализации игры было задействовано 80 актеров, да и в целом, звуковое оформление в игре на высоком уровне.

 

Как и в любой РПГ, в Mass Effect присутствуют первичные и вторичные квесты, но геймплей игры, грубо говоря, можно разделить на три части. Первая - это диалоги, вторая - боевка на бронетранспортере и третья - боевка своим персонажем с помощью энергетического оружия и различных навыков.

 

Про диалоги я уже, в общем-то, все рассказал. Единственное, что могу добавить, это то, что при прокачке определенных навыков, у вас появляется возможность использовать новые фразы в диалогах, которые, к примеру, могут помочь решить конфликт без использования грубой силы.

 

Боевка на броневике ничем особенным не отличается, единственное, что могу сказать: в игре отсутствует возможность сменить вооружение или прокачать свой броневичек.

 

Боевка с помощью энергетического оружия и различных навыков, конечно же уступает многобюджетным шутерам, но, тем не менее, после получаса диалогов довольно приятно побегать и пострелять. Особенно приятно, что бегаем мы не одни, а с небольшой командой, которую мы сами выбираем и вооружаем. Говоря о нашей команде, мне опять придется вернуться к диалогом и сюжету. Дело в том, что члены вашей команды участвуют не только в бою, но и в диалогах, правда я не уверен влияют ли они на сюжетную линию, так как я проходил игру один раз.

 

страница: 1 2

 

Mass Effect (screenshot 4)  Mass Effect (screenshot 5)  Mass Effect (screenshot 6)

 

Mass Effect (screenshot 7)  Mass Effect (screenshot 8)  Mass Effect (screenshot 9)

 

Конечно же Mass Effect не был бы РПГ если бы в нем не было возможности прокачки и инвентаря. Про прокачку сказать особо нечего, она достаточно классическая. Единственное, о чем стоит упомянуть, это то, что в начале игры вам дают выбор класса персонажа. В зависимости от того, кого вы выберете, у вас будут доступны или закрыты различные навыки для прокачки. Точно так же в зависимости от того, что вы прокачиваете, у вас появляются различные способности. К примеру, оживить своих союзников, или вывести из строя энергетические щиты противника. Присутствует в игре и финансовая система. Кроме того, небольшую часть игрового процесса занимают различные мини-игры, обычно они отвечают за взлом различных систем, или осмотр предметов.

 

В Mass Effect присутствует большое количество решений, которые облегчают жизнь игроку. К примеру, в игре напрочь отсутствуют боеприпасы, вместо этого от интенсивной стрельбы оружие начинает перегреваться, так что теперь совершенно можно забыть про перезарядку и про патроны. Порадовало решение разработчиков и относительно инвентаря. В Mass Effect вам не надо подбегать к трупам врагов, чтобы забрать их инвентарь. При убийстве врага вы просто на секунду видите значок в нижнем углу экрана, который сообщает о том, что у врага были какие-то предметы. Таким образом, в следующий раз, когда вы зайдете в свой инвентарь, вы увидите список всего, что вы подобрали и сможете выбрать что взять. В инвентаре отсутствует ограничения на вес, но есть ограничение на количество предметов (не более ста пятидесяти). Да, я согласен, что это не реалистично, но это чертовски удобно. Честно говоря, я устал в играх тратить огромное количество времени на то, что бы выкинуть предметы, которые не влазят в инвентарь, потом распределять те, что влазят между союзниками и т.д.

 

Mass Effect (screenshot 10)  Mass Effect (screenshot 11)  Mass Effect (screenshot 12)

 

Интерфейс в игре сделан весьма удобным, но не обошлось и без недостатков. Мне не понравилось отсутствие возможности выбрать вариант ответа с помощью клавиатуры и что еще более актуально, это отсутствие удобной системы маркеров для миссий, частенько приходилось запоминать сложные название планет и рыскать по вселенной в поисках нужной.

 

Говоря об управлении, думаю, стоит упомянуть довольно странный факт. Дело в том, что игра не поддерживает геймпады, хотя в целом управление достаточно удобное. К сожалению, не все в этой игре сделано на должном уровне. Очень большой контраст в качестве и в увлекательности наблюдается во вторичных миссиях и на вторичных планетах.

 

Вторичные квесты так же не идут ни в какое сравнение с главными. Обычно вам надо просто перебить группу врагов, никаких скриптов, никакой интересной истории, информация, во время миссии, часто сообщается в текстовых сообщениях. В общем, играя во вторичные миссии, у меня появлялось желание забросить игру, но как только я возвращался к главной сюжетной линии, сразу же возвращался и интерес.

 

Mass Effect (screenshot 13)  Mass Effect (screenshot 14)  Mass Effect (screenshot 15)

 

В Mass Effect мне запомнился момент, когда мне пришлось решать, какой из членов моего отряда погибнет. Как я уже говорил, персонажи были сделаны очень хорошо и к ним привыкаешь, потому сделать этот выбор было не так просто.

 

Итог:

На мой взгляд, Mass Effect не идеальная игра, но ей определенно есть куда расти. Лично мне, эта игра напомнила о том, что видеоигры это настоящее искусство, а Mass Effect это небольшой шедевр. Однозначно рекомендую к ознакомлению.

 

Оценка автора: Хорошо

  

Геймплей

 


 

страница: 1 2

 


Вернуться назад